🇷🇺DevLog #11
Приветствуем! Это наш 10-й девлог в котором мы рассказываем и показываем новинки. Этот DevLog относится к обновлению 0.6.3.0 И в нём мы покажем изменения
Предисловие
Этот девлог посвящён обновлению BiOnline до версии RimWorld 1.6. В нём мы опишем часть изменений, которые вы сможете увидеть в игре.
ВАЖНО! Обновление до версии 1.6 было довольно сложным, и некоторые механики могут работать некорректно. На данный момент нам известно о проблемах в работе палаток, хлева, курятника, а также квестов RandomPlace.
Мы постараемся исправить всё как можно скорее. Если вы обнаружите любые игровые ошибки, пожалуйста, сообщите о них в тикете.

Барахолка
Барахолка BiOnline наконец доступна!
Теперь у вас есть возможность торговать онлайн сразу с двумя фракциями: ЧВК и Империей.
Напоминаем, что барахолка представляет собой систему онлайн-торговли, где все предметы синхронизированы между игроками. Это означает, что если выкупить все импланты у одной фракции, они пропадут из списка товаров у всех игроков на сервере до следующего обновления.
Ассортимент товаров, их количество и цены обновляются два раза в сутки. Помните, что рынок динамичен: если сегодня вам удалось купить бионические ноги со скидкой 50%, то завтра их может вообще не быть в продаже или на них будет установлена наценка в 40%.
Позже мы планируем добавить в данную барахолку и другие фракции.

Изменения
Добавлено
Новые постройки из модификации "Одиссея" интегрированы в выпадающие списки меню "проекты".
Добавлены новые моды:
BetterInfoCard.
Добавлены дикие растения в биомы DLC.
Добавлена рыба в биомы
BiOnline
.Добавлены руды в биомы DLC.
Добавлен "Бархатный трюфель" — грибной аналог вкусных овощей, который можно найти в биоме "Светлолесье".
Добавлена возможность для племенных поселений выращивать "псилошляпки".
При старте за фракцию "ЧВК" добавлена возможность создавать оружие из хлама.
Изменено
Декоративные объекты ("Alpha Props") перенесены из общих меню в отдельную вкладку для удобства навигации.
Радиостанция ЧВК теперь проверяет наличие электропитания и доступного пути до колониста.
Внедрена оригинальная механика рыбалки взамен удалённой кастомной системы BiOnline.
Дикий лечебный корень теперь при сборе даёт листья, а не лечебные корни (аптечки).
Ремонтный стол больше не требует топлива и электричества.
Изменена музыкальная и визуальная тема в главном меню.
Проведены оптимизации, направленные на ускорение запуска игры (сокращение времени на тестовой конфигурации с 3 минут 10 секунд до 56 секунд).
Изменена фракция "медивел" и исправлены ошибки, связанные с ней.
Изменён рецепт для "Расширителя гравитационного поля".
Изменён рецепт для "Стальной смеси" и скорректированы рецепты для различных других предметов.
Из "Хладокаменного охладителя" теперь можно извлечь ресурсы.
При рубке ночной травы теперь выпадает сено.
При создании палатки сначала появляется её незавершённая версия.
Скорректированы цены на некоторые технологии.
Внесены изменения в файл конфигурации мода
SeedsPlease!
.Исправлен ксенотип кадавра, теперь он встречается в рейдах.
Изменён крафт шаттла из нового DLC.
Теперь, что бы ЧВК начали нападать на вас вам требуется не 300.000 стоимости а 500.000. Максимальный миномётный обстрел может прийти на колонию стоимость 3.000.000. Раньше это было 1.000.000.
Исправления ошибок:
Скорректированы и улучшены переводы для модов:
BiOnline
,RimHud
,Dubs Bad Hygiene
,Combat Extended
.Исправлены различные ошибки, связанные с деревом технологий.
Исправлена ошибка, возникавшая во время рейда на поселение "Катарсис".
Устранена ошибка "leader null", связанная с фракцией "Катарсис".
Исправлена невозможность использовать шахту в биоме "Светлолесье" и на каменных поверхностях.
Исправлена ошибка, из-за которой не приходил квест на гравиядро.
Удалено
Полностью удалена кастомная система рыбалки (включая пирс и ловушки для рыбы).
Удалены все аналоги животных из официальных DLC.
Удалён биом "луг" из нашего мода.
Удалены все рецепты крафтов, связанные со старой системой рыбалки.
Дополнительно
За это время было выпущено множество исправлений для наших модов, патчей к другим модам и OnlineCity. Мы постарались устранить максимальное количество ошибок, чтобы вы могли вернуться к игре как можно скорее. Новое DLC осталось почти без изменений. Все необходимые правки для него будут выпущены в будущих патчах или появятся ближе к следующему вайпу.
Last updated