🇷🇺DevLog #11

Приветствуем! Это наш 10-й девлог в котором мы рассказываем и показываем новинки. Этот DevLog относится к обновлению 0.6.3.0 И в нём мы покажем изменения

Предисловие

Этот девлог посвящён обновлению BiOnline до версии RimWorld 1.6. В нём мы опишем часть изменений, которые вы сможете увидеть в игре.

ВАЖНО! Обновление до версии 1.6 было довольно сложным, и некоторые механики могут работать некорректно. На данный момент нам известно о проблемах в работе палаток, хлева, курятника, а также квестов RandomPlace.

Мы постараемся исправить всё как можно скорее. Если вы обнаружите любые игровые ошибки, пожалуйста, сообщите о них в тикете.

Что бы открыть тикет, нажмите на канал "помощь"

Барахолка

Барахолка BiOnline наконец доступна!

Теперь у вас есть возможность торговать онлайн сразу с двумя фракциями: ЧВК и Империей.

Напоминаем, что барахолка представляет собой систему онлайн-торговли, где все предметы синхронизированы между игроками. Это означает, что если выкупить все импланты у одной фракции, они пропадут из списка товаров у всех игроков на сервере до следующего обновления.

Ассортимент товаров, их количество и цены обновляются два раза в сутки. Помните, что рынок динамичен: если сегодня вам удалось купить бионические ноги со скидкой 50%, то завтра их может вообще не быть в продаже или на них будет установлена наценка в 40%.

Позже мы планируем добавить в данную барахолку и другие фракции.

Пример BiOnline барахолки

Изменения

Добавлено

  • Новые постройки из модификации "Одиссея" интегрированы в выпадающие списки меню "проекты".

  • Добавлены новые моды: BetterInfoCard.

  • Добавлены дикие растения в биомы DLC.

  • Добавлена рыба в биомы BiOnline.

  • Добавлены руды в биомы DLC.

  • Добавлен "Бархатный трюфель" — грибной аналог вкусных овощей, который можно найти в биоме "Светлолесье".

  • Добавлена возможность для племенных поселений выращивать "псилошляпки".

  • При старте за фракцию "ЧВК" добавлена возможность создавать оружие из хлама.

Изменено

  • Декоративные объекты ("Alpha Props") перенесены из общих меню в отдельную вкладку для удобства навигации.

  • Радиостанция ЧВК теперь проверяет наличие электропитания и доступного пути до колониста.

  • Внедрена оригинальная механика рыбалки взамен удалённой кастомной системы BiOnline.

  • Дикий лечебный корень теперь при сборе даёт листья, а не лечебные корни (аптечки).

  • Ремонтный стол больше не требует топлива и электричества.

  • Изменена музыкальная и визуальная тема в главном меню.

  • Проведены оптимизации, направленные на ускорение запуска игры (сокращение времени на тестовой конфигурации с 3 минут 10 секунд до 56 секунд).

  • Изменена фракция "медивел" и исправлены ошибки, связанные с ней.

  • Изменён рецепт для "Расширителя гравитационного поля".

  • Изменён рецепт для "Стальной смеси" и скорректированы рецепты для различных других предметов.

  • Из "Хладокаменного охладителя" теперь можно извлечь ресурсы.

  • При рубке ночной травы теперь выпадает сено.

  • При создании палатки сначала появляется её незавершённая версия.

  • Скорректированы цены на некоторые технологии.

  • Внесены изменения в файл конфигурации мода SeedsPlease!.

  • Исправлен ксенотип кадавра, теперь он встречается в рейдах.

  • Изменён крафт шаттла из нового DLC.

  • Теперь, что бы ЧВК начали нападать на вас вам требуется не 300.000 стоимости а 500.000. Максимальный миномётный обстрел может прийти на колонию стоимость 3.000.000. Раньше это было 1.000.000.

Исправления ошибок:

  • Скорректированы и улучшены переводы для модов: BiOnline, RimHud, Dubs Bad Hygiene, Combat Extended.

  • Исправлены различные ошибки, связанные с деревом технологий.

  • Исправлена ошибка, возникавшая во время рейда на поселение "Катарсис".

  • Устранена ошибка "leader null", связанная с фракцией "Катарсис".

  • Исправлена невозможность использовать шахту в биоме "Светлолесье" и на каменных поверхностях.

  • Исправлена ошибка, из-за которой не приходил квест на гравиядро.

Удалено

  • Полностью удалена кастомная система рыбалки (включая пирс и ловушки для рыбы).

  • Удалены все аналоги животных из официальных DLC.

  • Удалён биом "луг" из нашего мода.

  • Удалены все рецепты крафтов, связанные со старой системой рыбалки.

Дополнительно

За это время было выпущено множество исправлений для наших модов, патчей к другим модам и OnlineCity. Мы постарались устранить максимальное количество ошибок, чтобы вы могли вернуться к игре как можно скорее. Новое DLC осталось почти без изменений. Все необходимые правки для него будут выпущены в будущих патчах или появятся ближе к следующему вайпу.

Last updated