# DevLog #7&#x20;

Приветствуем! Это уже 7-й по счёту наш девлог, в котором мы освещаем различные изменения, ожидающие вас в грядущих обновлениях.\
**Конкретно этот относится к обновлению 0.5.1** и в нём мы расскажем о транспорте, новых квестах, а так же обмолвимся насчёт некоторых ресурсов и ещё одного расширения кулинарии.

### Транспорт

Транспорт — это довольно больная для нас тема, ведь с самого выхода Vehicle Framework'a мы слышали 1000 и 1 просьбу добавить машины в игру. И даже учитывая, что мы всё же добавили Vehicle Framework, пока что у нас был лишь Имперский Шаттл, для постройки которого необходим был уникальный компонент. Но сейчас мы решили добавить новые виды транспорта! Встречайте: обоз, воздушный шар и дирижабль.\
Они не требуют особых ресурсов для постройки, поэтому доступны всем. Обоз открывается в неолите, воздушный шар в средневековье, а дирижабль, соответственно — в индустриальной эпохе.

(Текстура дирижабля может быть изменена)&#x20;

<div><figure><img src="https://1170575253-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FGKPmEWAS9cQHWNxXvMd1%2Fuploads%2FAlU4gEXQMydogiJPXmpP%2FFrame%203.png?alt=media&#x26;token=5f7ab37d-2865-4cee-9f1b-eeef004c4424" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="https://1170575253-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FGKPmEWAS9cQHWNxXvMd1%2Fuploads%2FmVilTYviTqXOgIsLmEnr%2FFrame%209.png?alt=media&#x26;token=7e9f9472-431a-4bfb-871b-9c837eabe324" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="https://1170575253-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FGKPmEWAS9cQHWNxXvMd1%2Fuploads%2FW60I6nAsSGQT57hINiZW%2FFrame%201.png?alt=media&#x26;token=61870e2e-08fb-4431-a723-32f8bb0009bb" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

**На данный момент список неполный и по мере выхода обновлений будут добавляться новые средства передвижения!**

### Новые квесты

Все знают, какой уровень качества у квестов в оригинальной игре. И лично нас он не удовлетворил, поэтому мы разработали собственный гибкий редактор карт!\
С его помощью возможно настроить шаблоны построек, которые будут появляться на карте, скрипты, которые будут активироваться при определённых условиях, а так же задать все параметры объектам: от случайного шанса появления до количества в одном стаке.

<div><figure><img src="https://1170575253-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FGKPmEWAS9cQHWNxXvMd1%2Fuploads%2F22z5i7mt9IIUM2bCXj8x%2F123.png?alt=media&#x26;token=b5fcef0f-3845-4d3d-94f0-58ef47dcebdc" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="https://1170575253-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FGKPmEWAS9cQHWNxXvMd1%2Fuploads%2Fsy8mreyqEaNY7qEZ3Nvr%2F1234.png?alt=media&#x26;token=1c470616-8879-4d4d-9456-5e70d842b3b3" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="https://1170575253-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FGKPmEWAS9cQHWNxXvMd1%2Fuploads%2FXfh1q3hH8htrCMmiJIFx%2F123132123.png?alt=media&#x26;token=d7e7900f-b6c3-4600-ae99-3e23e223e763" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

Помимо самого редактора, разумеется, будут добавлены уникальные карты. На скриншотах ниже приведены вырезки из одной из таких — небольшой фермы, на которой вы сможете найти множество семян и еды, а иногда и прочий лут.

<figure><img src="https://1170575253-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FGKPmEWAS9cQHWNxXvMd1%2Fuploads%2FJleAQnNjsHIMLMFHJSfJ%2F3532423453245.png?alt=media&#x26;token=391411bd-e6b1-42e5-88d9-f28a92488082" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://1170575253-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FGKPmEWAS9cQHWNxXvMd1%2Fuploads%2F8UKVfIbeLsW4MvZaL8cT%2F2312312.png?alt=media&#x26;token=eed14f56-ed3c-490f-8e7d-1aa5a7331412" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://1170575253-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FGKPmEWAS9cQHWNxXvMd1%2Fuploads%2FlsCYNi9uOMzm78XZeEal%2F21431234.png?alt=media&#x26;token=8a673c6f-aef8-43bd-a871-73f80d013f20" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Менее значительные изменения

#### Кулинария и добыча еды

С выходом глобального обновления, кулинария была сильно переработана, однако изначально у нас не было никакого аналога даже обычного мяса для вегетарианцев и игроков, не желающих разводить домашний скот. Поэтому мы решили добавить для первых сою и тофу, как аналог мясу, а для вторых — рыбу и её добычу.&#x20;

<div data-full-width="false"><figure><img src="https://1170575253-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FGKPmEWAS9cQHWNxXvMd1%2Fuploads%2FtdGS13yG3mW3TJoZSWaa%2FFrame%202.png?alt=media&#x26;token=e70459f4-3d97-44de-87c3-2d5ea7fb08dd" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="https://1170575253-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FGKPmEWAS9cQHWNxXvMd1%2Fuploads%2FF4KKPJ2NClUFNkQ9y9Hy%2FFrame%2097.png?alt=media&#x26;token=a5bd2462-c453-4753-affc-6fc0d93e46a1" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="https://1170575253-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FGKPmEWAS9cQHWNxXvMd1%2Fuploads%2Fzwx9gVkzyOM4Jrtw3ykM%2FFrame%208.png?alt=media&#x26;token=392662ce-a4d6-458d-80a2-9f6fe9afcfbf" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="https://1170575253-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FGKPmEWAS9cQHWNxXvMd1%2Fuploads%2FIWsWPYtvnwMNX9iBB6U8%2FFrame%2010.png?alt=media&#x26;token=401e65de-a038-460c-9dce-5ea69ac79b18" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

**Хотим заметить, что эти продукты не смогут заменить первосортное мясо, только обычное.**

Всего для ловли рыбы предусмотрено 3 постройки: ловушка, пирс и лунка.\
И если ловушка не требует постоянного вмешательства колониста, пассивно производя рыбу, пока есть наживка, то чтобы порыбачить на пирсе и в лунке придётся обзавестись ещё одной парой рук.

<div><figure><img src="https://1170575253-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FGKPmEWAS9cQHWNxXvMd1%2Fuploads%2FrehyNrwtIFgWTYEoAgVw%2FFrame%2098.png?alt=media&#x26;token=dc526a30-452d-41c3-82f7-c8c119e1e723" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="https://1170575253-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FGKPmEWAS9cQHWNxXvMd1%2Fuploads%2Fw7RT87wnUk4yGQoeAZlE%2FFrame%204.png?alt=media&#x26;token=672a3da6-a52c-40af-8b55-bfdab5e144fd" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="https://1170575253-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FGKPmEWAS9cQHWNxXvMd1%2Fuploads%2FdX1RP5UX2besIJGN4rbx%2FFrame%206.png?alt=media&#x26;token=bba04a8d-ad46-48ba-83c1-ee8faf3dd928" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

#### Ресурсы и их производство

Многие игроки жаловались на трудности в получении базовых ресурсов, таких как песок и щебень. Поэтому было решено добавить шахту, из которой вы сможете их добывать. Больше не придётся дробить камни по полгода, чтобы выплавить 25 стёклышек!

<figure><img src="https://1170575253-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FGKPmEWAS9cQHWNxXvMd1%2Fuploads%2FA6us7GzW8MUf9IxfpBd1%2FFrame%205.png?alt=media&#x26;token=88910626-f185-487c-8e9a-4487fd1a5c8b" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Помимо добавления шахты мы так же изменили рецепты создания некоторых других материалов: обычное и бронестекло, керамика и цемент, - и другие основные компоненты создания были облегчены для получения.
